《明日方舟》是一款策略游戏,游戏内的经济循环需要玩家仔细规划。寻访凭证作为连接多个资源系统的关键道具,它的使用策略值得每个玩家认真研究。今天小编就把绿票商店的各种兑换方案整理出来,通过详细的利弊分析,帮助各位博士在资源分配上做出最明智的选择。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
寻访凭证使用教程一览
先直接放结论,根据自己情况自行选择。
1、除了C方案以外方案绿票不建议低于500张
2、材料价值计算不包括活动
A方案
(适合零氪,月卡党,资产阶级,养老玩家,新手,欧皇)
换完一层,二层换完许可,根据需要换材料(换法见下发材料价值图),剩余绿票不建议低于500张。
优点:最佳理财方案,获得高星人物和黄票,规避材料贬值。
缺点:1、比B方案少了两个材料
2、招募无保本,非酋会吃亏
3、一个月多吃45理智。
B方案
(适用于零氪,月卡党,资产阶级,非酋)
换完一层,二层直接换材料(换法见下方材料价值图),但剩余绿票不建议低于500。
优点:材料多,进度快,非酋不会吃亏。
缺点:易受材料贬值影响而吃亏。
C方案
(适用于零氪,月卡党,奖池领保底玩家,真•养老玩家,宿舍垃圾堆满了没收藏爱好的玩家)
换完一层除了抽卡材料以外物品,如果没有收藏爱好但宿舍完成的人可以不换家具零件。然后下一个月或几个月后一次性兑换大量材料(换法见下方材料价值图)。剩余绿票不建议少于500张。
优点:攒票,能换最多材料。
缺点:准备时间长,极易受材料、绿票贬值影响。
D方案
(适用于石油姥)
直接换完三层龙门币。
优缺点:贫穷限制了我的想象力
E方案
换完一二三层后去四层尽量换钻石。
材料价值图
由柒彩陆芒星大佬(46楼那个)制作的材料价值图,以及材料兑换优先度排序,材料价值不计算活动。

兑换价值图

寻访凭证使用分析
参加过活动的博士兑换优先度为:异铁组 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组 扭转醇 研磨石
未参加过活动的博士兑换优先度为:扭转醇 异铁组 研磨石 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组
不要因为轻锰矿和RMA-12是无法合成的材料就认为用绿票换它很值,实际上绿票换它们的性价比不算高,如果你刚好就缺它们,那可以去换,但如果你从长远考虑,那么建议先换其他性价比更高的材料。
总结一句话,稀有材料并不是最贵的,只是无法合成而已,别被它两欺骗了。
然后是论证过程,不想看可以直接去下面点赞评论了
备注:1、公开招募按0.005概率出六星,0.02概率出五星,0.15概率出四星,0.825概率出三星计算,实际概率难以得知。
2、不计算石头和补偿。
零氪玩家每日任务一月3000 +每周任务一月2000+剿灭一月6400=11400合成玉=19次寻访
加上签到一张寻访凭证一共20次寻访
月卡玩家再加上月卡6000合成玉共30次寻访。 十连寻访获得绿票:
(0.4*10+0.5*30)*10=190张
合计零氪380张绿票,月卡玩家570张绿票 每月任务得招募许可70张(每日任务30张,每周任务40张)
加上一层必换换15张共85张许可
共获得绿票85*(0.15*30+0.825*10)=1084张
加上每周任务120张绿票
合计零氪1574张,月卡1784张

商店一层换完需1490张,其中三次寻访720张
500家具零件200张。
二层招募许可需20*15=300张
关于一层寻访凭证价格问题:
按一个材料35绿票计算
由这次活动可以看出500三材料,等于105绿票
1500寻访凭证应该要315绿票。所以一层换寻访凭证挺便宜的,而且寻访凭证价格稳定,不易贬值。

关于材料贬值问题:从这次活动可以看出寻访凭证高价格,保值;黄票不仅保值还会有升值倾向。但两个原来的稀有材料在活动开展后大贬值,其他材料也有了一定幅度的贬值,所以材料贬值较快。注意:材料目前绿票价值在上文图片中。

明日方舟骑兵与猎人复刻技巧分享

一、活动介绍

太长不看版-攻略概括:非月卡党博士都完美毕业活动,包括兑换所有家具。
但是需要注意的有两点:
第一是这次活动有超高的材料掉率,GT-5与GT-6都值得我们清空所有库存的理智液去刷,甚至轻量碎石。
第二是对于去年已经通关过活动的博士来说,我们能够选择勤俭持家:放弃再次通关所有突袭关卡去完成任务,代币是足够毕业的。
二、活动代币
这一次活动是去年「骑兵与猎人」活动的复刻,在肝度上有所降低,但是整体活动规则完全没有改变。
本次活动的特殊“代币”叫做「猎人金币」。
这种代币的唯一用途是在商店「猎人集市」中去兑换各类奖励。
获得代币的主要的途径是以下三种:刷活动关卡、活动任务栏、游戏签到。

三、活动关卡
这一次的复刻活动持续两周,但是活动关卡开放只有十天,需要大家格外注意。
活动关卡开放时间是:10月01日16:00 - 10月11日03:59,在这之后商店还会开放四天,供大家兑换材料。
活动关卡分为两类,第一类是普通关卡,叫做“滴水湖周边”。
一共包含六个关卡,没有突袭模式,总计能获得6枚至纯源石。与此同时,这六张图也是高材料掉率的活动图,尤其是五图与六图,需要大家反复刷。

第二类关卡是突袭关卡,同样是六张图,叫做“宝藏之路”。这两张突袭地图都不能反复掉落材料,但是首通会有至纯源石、且能完成活动任务。
其中,GT-HX系列的三个高难关卡有额外的突袭模式。

四、活动任务
任务栏提示我们:即使我们在去年的「骑兵与猎人」活动中已经通关过这些图,也要在这一次的复刻活动中重新刷一次。
但经过计算,其实是不必全部完成的。根据这些任务时都能获取海量活动代币的奖励,更快完成毕业。
这一次活动中的任务系统叫做“赏金告示”,如下图所示:

根据完成所有任务,我们共能获得活动代币9200枚。因为考虑到再次通关突袭关卡,并不会掉落材料。
所以我们换算一笔账,如果全部再通一遍有掉落的普通关卡,一共能获取4800枚。
除了任务之外,这次复刻活动还有签到奖励,也能给予代币:

只要在活动期间登录游戏,就可以领取到一笔不菲的活动代币。一共九天,总计能获取代币14900枚。
五、活动商店
明确了“代币”规则以后,我们来看一下活动商店「旧货市场」。
经过计算,此次搬空活动商店内的所有物品需要代币39775,如果不兑换家具,那么需求代币数会降低至31515,重复购买多余的家具会变成“情报凭证”(紫票)。
这次能兑换的奖励还是不少的,包括:格拉尼信物、家具“快捷连锁披萨店”、寻访凭证、龙门币、作战记录、高级素材等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):

考虑到本次活动持续十天,所以在计算中会加上每周周常任务送的理智顶液,以及扣除我们两周打剿灭作战所需要耗费的理智,最终计算结果如下:
非月卡党博士:根据理智能获取的代币总数是23500(240*10+100*2-125*2)*10,如果放弃突袭关卡的任务,最终可获取代币43200(23500+19700),远高于活动毕业所需的39775理智。如果完成所有任务,最终可获取代币47600,多兑换8800龙门币。
因此结论已经十分明显了:非月卡博士也能完美毕业。如果是首次打「骑兵与猎人 middot;复刻」的博士,需要通关包括突袭在内的所有关卡。但如果去年已经通关过突袭关卡GT-EX系列与GT-HX系列的博士,建议选择放弃完成突袭任务。再刷一遍完成任务,会造成活动代币的溢出,最终只能按照1:2的比例去兑换龙门币,性价比属实不高。
六、材料兑换优先级
此次活动商店「猎人集市」中的材料,都进行了等价的理智换算。因为考虑到部分活动中掉落的材料(异铁组、酮凝集组),刚刚在「踏寻往昔之风」的活动中出现过,所以暂时沿用了活动的掉率;而部分本次活动中掉落的材料(扭转醇、研磨石),则直接用了活动图的掉率。
在其他材料的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。最终综合性价比顺序如下图所示,优先级由高到低(考虑部分副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算):

综合来看,推荐兑换材料的顺序排序如下:异铁组、酮凝集组、各类经验书、寻访凭证、聚合剂、提纯源岩、RMA70-24、龙门币*5000、高级技能书、家具零件*100、固源岩、糖聚块等等。大家依照上表顺序兑换就可以,也能够通过自己的需要进行调整。
七、活动本材料掉率
六个新的活动本,材料的掉率究竟如何?我们主要参照企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:活动五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药。

GT-1 日正当中:固定掉落白色材料“源岩”与“酯原料”,分别消耗7.58理智与5.36理智。白色材料,不推荐刷。
GT-2 察言观色:固定掉落白色材料“代糖”,概率掉落“破损装置”。平均消耗5.65理智,高于主线S2-6的4.93理智,不推荐刷。
GT-3 意外之旅:大概率掉落绿色材料“异铁”,平均消耗12理智,持平SV-4的10.45理智。但基本也和主线S3-3的12.36理智相差无几,不推荐刷。
GT-4 污点证人:大概率掉落绿色材料“酮凝集”,平均消耗12.89理智,高于主线3-7的12.22理智,不推荐刷。
GT-5 各抒己见:小概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗22.82理智。与去年首次出现的骑猎活动掉率一致,这是目前扭转醇材料的第一掉率,持平「生于黑夜」DM-7的22.88理智,远低于主线6-11所需的43理智。在这一年的时间中,也只有这三次sidestory有机会高性价比地去刷扭转醇。综合建议:不要错过,多刷一些扭转醇。
GT-6 黄金三角:小概率掉落蓝色材料“研磨石”,平均消耗30.57理智。这是目前游戏中出现的研磨石最高掉率,与去年活动中的掉率一致。略低于「沃伦姆德的薄暮」TW-8的31.32理智,远低于主线3-3的47.74理智。如果海量需求研磨石,那就抓住现在。因此建议:趁此机会,多囤一些研磨石。
活动的五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药。扭转醇、研磨石这两个材料的掉率都是历史最高,错过这次可能就要等待起码三个月。因此建议用完所有理智药,甚至在可接受的范围内轻量级碎石,直到库存足够(建议库存数量100~200)。
明日方舟踏寻往昔之风活动怎么肝

一、活动介绍
太长不看版-攻略概括:在活动期间不要浪费理智,非月卡党博士都能完美毕业。

这是一次以看剧情为主的活动,与之前「乌萨斯的孩子们」的规则和肝度基本一致,搬空商店后毕业活动格外轻松。
但是同样的,活动副本的材料产出并不如Side Story合算,只是略高于主线,能够酌情刷一点囤着,不建议碎石。
二、活动代币
首先还是老规矩,本次活动的“活动代币”叫做「废弃时钟表盘」。
这种代币的唯一用途是兑换商店内的各类奖励,不过需要特别指出的是:这一次活动是故事集,没有“活动任务”版块。
所以我们获得活动代币的途径比常规的大型活动要少了一种,只有:首通活动关卡、消耗理智,这两种途径。

活动代币「废弃时钟表盘」
三、活动关卡和任务
这一次的活动只持续短短的一周,开放时间是:09月24日 16:00 - 10月01日 03:59。
活动关卡叫做“时光长河”(Time River),一共包含八个关卡,每关都有突袭模式,总计能获得16枚至纯源石。

需要注意的是,虽然这一次有新的活动关卡,但活动代币却不止是活动关卡掉落。
除了剿灭作战以外的所有消耗理智的关卡,都会掉落与理智对应的活动代币。
因此,对于博士们而言,我们只需要做到一点:在活动期间,不浪费理智。
在首通活动关拿到源石以后,我们能够自行通过材料的需求选择继续刷活动关,或是回归主线、日替关等等。
四、活动商店
明确了“代币”规则以后,我们来看一下活动商店「旧货市场」。
经过计算,此次搬空活动商店内的所有物品需要代币1940,高于上次「乌萨斯的孩子们」的1900,多了40点,肝度稍稍提升。
能兑换的奖励包括:“薄绿”信物、事相碎片、芯片助剂、龙门币、作战记录、高级养成素材等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):

目前开放的全关卡首通,一共能获取活动代币560。
本次活动只持续一周,加上每周周常任务送的理智顶液,再减去我们两周打剿灭作战所需要耗费的理智,计算结果如下:
非月卡党博士:目前能获取的代币总数是2215(240*7+560+100-125),这一数字明显高于活动全毕业所需的1940代币,非月卡博士也能完美毕业。
月卡博士就更无需计算了,可以富余近700活动代币,兑换成7000龙门币。
五、故事集与蚀刻章
故事集的剧情,需要我们用道具“事相碎片”进行解锁。
在活动商店中,我们能够用70个活动代币去兑换7个“事相碎片”,然后去解锁当期及往期故事集的剧情,整体还是十分轻松的。
在完成全部解锁后,还可以获取一款蚀刻章“风回大地”。

六、材料兑换优先级
将此次活动商店「旧货市场」中的材料,都进行了等价的理智换算。
因为考虑到这一次活动掉落的材料,都已经有段时间没在活动中UP过了。
所以在这一次的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。
商店的综合性价比顺序如下图所示,优先级由高到低(考虑部分副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算):


在这一次的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。
综合来看,推荐兑换材料的顺序排序如下:扭转醇、异铁组、酮凝集组、聚合剂、高级技能书、龙门币*2000、中级经验书*2、芯片助剂、家具零件*10、高级经验书、固源岩*2、赤金*4、中级技能书*2、糖*2、聚酸脂*2、招聘许可。
大家依照上表顺序兑换就可以,也能够通过自己的需要进行调整。
七、活动本材料掉率
八个新的活动本,材料的掉率究竟如何?
我们主要参照企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:整体而言不推荐刷,只建议在六图与八图中,稍微囤一点材料。但是要注意,这次活动不值得碎石。

FA-1 慢性熬煮:主要掉落白色材料“破损装置”,平均消耗9.33理智,高于主线2-3的8.32理智,不推荐刷。
FA-2 有勇无谋:固定掉落白色材料“源岩”。平均消耗3.43理智,高于主线S2-5的3.3理智,不推荐刷。
FA-3 梦想赛道:固定掉落白色材料“代糖”,平均消耗5.63理智,高于S2-6的4.93理智,不推荐刷。
FA-4 障眼法:大概率掉落绿色材料“聚酸脂”,平均消耗10.57理智,高于S3-2的9.85理智,不推荐刷。
FA-5 迷幻热情:概率掉落绿色材料“装置”,平均消耗18理智,高于主线S3-4的16.45理智。不推荐刷。
FA-6 燎原:小概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗33.78理智。这是目前扭转醇的第三高掉率,高于「骑兵与猎人」GT-5的22.69理智、以及「生于黑夜」DM-7的22.88理智,但低于主线6-11的43理智。属于“比上不足,比下有余”的类型。考虑到马上骑兵与猎人就要进行复刻,不太建议在此时海量刷扭转醇:适量刷着囤一些,不建议碎石。
FA-7 蜂拥而至:小概率掉落蓝色材料“酮凝集组”,平均消耗40理智。这也是目前的第二掉率,大幅高于「沃伦姆德的薄暮」TW-7的26.7理智,只是略低于主线3-1的41理智。这份优势区间实在太小,性价比属实不高。而且考虑到酮凝集组这种材料,能够海量由低级材料酮凝集进行合成,因此建议:与主线无太大区别,不推荐刷,更不建议碎石。
FA-8 隘口难攻:小概率掉落蓝色材料“异铁组”,平均消耗39.07理智。这是目前第二高的掉率,虽然远远高于「生于黑夜」DM-8的27.33理智,但是低于上次故事集「乌萨斯的孩子们」SV-6的39.6理智。考虑到性价比明显只有最高掉率的70%,因此只建议:适量刷着囤一些,不建议碎石。
最后再重复一遍结论:在这一次的活动中,能够酌情刷一刷六图和八图,囤一点扭转醇和异铁组。
主要因为这些材料的掉率都不是历史最高,并与之存在着明显的差距。
因此只建议用完理智药,不要动用至纯源石。如果这两个材料都不缺,直接回归主线,该刷啥刷啥也能够。